Construção de um driver Player para e-pucks

Programação do e-puck

O primeiro passo para a construção do driver foi entender como usar e programar um e-puck. Durante este processo foi feito um tutorial para exemplificar como isso pode ser feito. No tutorial os exemplos de como compilar e carregar os programas na memória do e-puck devem ser executados em ambiente linux, neste outro tutorial existem exemplos equivalentes para o ambiente windows.

Arquivos

O Player driver

O código fonte do driver está hospedado no servidor svn da Google

projetos/epuck-player/index.txt · Última modificação: 2008/09/03 15:03 (edição externa)